Максим
Максим Подписчиков: 135
Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг 4899

Cyberpunk 2077 спустя год: почти все баги исправили, но сюрпризы остаются...

17 дочитываний
0 комментариев
Эта публикация уже заработала 1,18 рублей за дочитывания
Зарабатывать

Разработчики проделали серьезную работу над ошибками.

Cyberpunk 2077 вышел год назад в абсолютно разобранном виде. Таких релизов мы давно не видели: оптимизация крайне слабая – версии для PS4 и Xbox One феерически плохие, баги же не просто мешали играть, а руинили прохождение. Спустя год мы решили проверить, что разработчики исправили патчами и хотфиксами, а что не работает до сих пор (пометили зеленым цветом).

Непроходимые квесты

Ситуация была близка к плачевной, если не относиться к ней с юмором. Ролевая игра с поломанными квестами – возможно и частое явление, но от создателей «Ведьмака» мы ожидали другого. Хотфиксы в первые дни после релиза починили часть непроходимых заданий, в том числе и довольно забавные штуки:

1)если герой покидал зону квеста «Не звоните Солу», то кочевники больше не появлялись;

2)в конце задания «Реанимация» такси Деламейн отображалось вверх ногами;

3)Дум-Дум следовал за игроком после завершения задания «Низвержение в Мальстрем» (жутковато, не правда ли);

4)в «Отпусти меня, глубина» Джуди переносилась под землю.

Источник

Понравилась публикация?
36 / -8
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы