Andrejvmir
Andrejvmir Подписчиков: 247

Киберспорт в Африке набирает обороты, и эти два кенийца лидируют

3 дочитывания
0 комментариев
Эта публикация уже заработала 0,18 рублей за дочитывания
Зарабатывать

Киберспорт — это быстрорастущий и прибыльный мир соревновательных видеоигр. Это глобальное явление находится в своей собственной лиге, где спортсмены могут не выглядеть как ваши традиционные звезды спорта, но у них есть огромный потенциал заработка, массивная поддержка бренда и даже их собственные поклонники.

В то время как многие из ведущих игроков проживают в Европе или США, африканский континент стремится получить долю на мировом рынке, который в 2019 году привлек более 1 миллиарда долларов.

Одна консалтинговая фирма прогнозирует, что игровая индустрия Африки вырастет на 12% в следующие пять лет, при этом Египет и Южная Африка лидируют в отрасли по доходам.

Киберспорт в Африке набирает обороты, и эти два кенийца лидируют

В этом году южноафриканский киберспортсмен Табо «Yvng Savage» Молой вошел в историю, став первым игроком из Африки, спонсируемым Red Bull. В свои 18 лет он является лучшим игроком FIFA в Южной Африке на PS4 и занимает 73-е место в мире.

Но некоторые из самых многообещающих звезд континента находятся в Восточной Африке. Познакомьтесь с двумя кенийскими геймерами, которые хотят помочь вывести африканский киберспорт на глобальную карту.

Сильвия «Королева Стрелы» Гатони, 22 года

Киберспорт в Африке набирает обороты, и эти два кенийца лидируют

Студентка юридического факультета днем ​​и профессиональный геймер ночью, Сильвия Гатони, более известная под псевдонимом « Королева Стрелы », стала первой женщиной-профессионалом в области киберспорта в Кении. Она специализируется на файтинге Tekken 7.

Хотя исследование 2019 года показало, что женщины составляют 35% всех геймеров во всем мире, Гатони говорит, что она входит в число немногих женщин-киберспортсменов на континенте, которым она полна решимости помочь измениться.

«У нас не так много женщин, поэтому у вас нет системы поддержки от людей того же пола, — говорит Гатони. «Я должна убедиться, что являюсь примером для других женщин и других людей, которые стремятся работать в игровой индустрии».

Брайан «Зверь» Дианга, 28 лет

Родившийся и выросший в самом сердце Киберы, самых больших трущоб Кении, Брайан «Зверь» Дианг'а — один из самых знаменитых игроков в Mortal Kombat в стране. «Если бы не игры, меня бы сегодня здесь не было». «Я выбираю игры, а не преступление».

Его путешествие в киберспорт началось в детстве, когда он проводил все свое свободное время в игровом притоне Кибера под названием «После домашней работы», куда, по его словам, он уходил, чтобы сбежать от своей реальности.

«Мы целыми днями обходились без еды и (и) без воды», — говорит Дианга о своей жизни вне игр. «Всю старшую школу я носил одну пару обуви».

Но благодаря играм он нашел цель. «Что хорошо в Кибере, так это то, что вы находитесь низко, и вы не можете опуститься ниже того места, где оно есть», — говорит он. «Единственное место, куда тебе осталось идти, — это подняться выше. Так что я просто продолжал подталкивать себя и говорить себе, что у меня нет ограничений».

Не имея возможности позволить себе собственную консоль, он оттачивал свои навыки, просматривая учебные пособия на YouTube и изучая других игроков в Интернете. В 2014 году он начал участвовать в местных турнирах, где началась его профессиональная карьера и печально известный игровой ник «Зверь».

С тех пор он сыграл значительную роль в развитии местной индустрии и развитии киберспорта в Кибере, где он живет до сих пор, и управляет игровыми притонами для детей из сообщества.

Киберспорт в Африке набирает обороты, и эти два кенийца лидируют

«Когда первый турнир проводился в Кении, я думаю, что зарегистрировалось максимум 12 человек, — говорит Дианга. «В настоящее время я работаю с Pro Series Gaming, и каждую неделю мы проводим турниры для разных платформ — мобильных, ПК и консолей», — добавив, что теперь для участия в этих мероприятиях будут регистрироваться до 50 игроков.

По всей Африке индустрия киберспорта по-прежнему сталкивается с серьезными проблемами, включая более медленное подключение к Интернету, отсутствие инфраструктуры и высокие импортные пошлины на оборудование, что делает их труднодоступными и дорогими.

Понравилась публикация?
12 / 0
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы