Игровой процесс The Day Before действительно состоялся, и он был настолько странным, насколько вы могли ожидать
С небольшим опозданием, но обещанный геймплейный ролик предстоящей игры на выживание против зомби The Day Before (откроется в новой вкладке) действительно состоялся сегодня, и как человек, который играл во множество видеоигр, я могу сказать, что это определенно похоже на одну из них.
Если говорить прямо, то видео очень скучное. Все хорошо, в том смысле, что все обычные ноты попадают в цель: Шкафы обыскиваются, оружие изготавливается, зомби встречаются и отстреливаются. Но оно очень скудное, с длинными отрезками времени, в которых нет ничего, кроме пробежки по разрушенным городским улицам, и слишком много времени, проведенного на станции ремесленников. Графически она также не впечатляет, а музыка, звучащая так, словно она вырвана прямо из лифта моих кошмаров, не дает мне даже предположить, что происходит. Она совершенно не подходит к теме фильма; к счастью, она прекращается через несколько минут.
Вся игра показалась мне предрелизной версией The Division, только вместо отчаянных людей, пытающихся выжить в разрушенном, жестоком мире, вы стреляете в зомби - что, как я полагаю, по крайней мере, избавляет от необходимости слишком много думать о том, кто же на самом деле плохие парни. Но даже если отбросить вопросы об общем качестве видео или списать его на предрелизное состояние игры, главная проблема заключается в том, что все это настолько шаблонно - совсем не то, что я счел бы достойным быть второй по списку игрой на Steam в какой-то момент.
В видео было заявлено как "сырой геймплей", но у многих зрителей на YouTube и в Discord возникли серьезные сомнения. Полное отсутствие HUD сразу же вызвало вопросы - один из пользователей The Day Before Discord утверждал, что он был только скрыт, но об этом невозможно узнать, потому что "игрок" никогда не делал ничего, что могло бы его вызвать. И поскольку весь смысл этого шоукейса заключался в демонстрации The Day Before как настоящей, играбельной игры, можно подумать, что разработчик Fntastic захочет продемонстрировать все соответствующие компоненты - пользовательский интерфейс является одним из самых больших. Но мы ничего не увидели.