Месть змей Денди

Как и в оригинальной Meta**l Gear, цель игрока — проникнуть в крепость противника, не попавшись на глаза вражеским солдатам или устройствам наблюдения. Чтобы выполнить задание, игрок должен собрать разнообразное оружие и снаряжение, такое как огнестрельное оружие, взрывчатка и пайки, а также ключи-карты для доступа в новые зоны. Если игрока обнаружит противник, игра перейдет в режим тревоги, и на экране появятся вражеские солдаты, которые нападут на игрока. Чтобы вернуться к этапу проникновения или перейти на другой этаж или в другую зону, игрок должен победить определенное количество вражеских солдат. В некоторых случаях, особенно если охранник заметил игрока и над его головой появился только один красный восклицательный знак (!), а не два (!!), игрок может избежать обнаружения, просто переместившись на соседний экран. Отличие от оригинальной формулы Meta**l Gear заключается в том, что теперь игрок начинает игру с боевым ножом и пистолетом в экипировке. Кнопка A используется для стрельбы из огнестрельного оружия и применения взрывчатки, как в оригинальной игре, а кнопка B — для рукопашной атаки кулаком или ножом, в зависимости от того, что назначено на эту кнопку. Ножом можно мгновенно убить охранника на близком расстоянии, но если вы победите охранника кулаком, он иногда оставляет после себя ящик с боеприпасами или один паек. Как и в оригинальной Meta**l Gear, максимальное количество очков здоровья и переносимого груза у Снейка зависит от его ранга, наивысший уровень — шесть звезд. Игроку нужно спасать заложников, разбросанных по разным локациям, пока их не станет достаточно для повышения. В некоторых комнатах игрок также встретит вражеских офицеров, которых можно допросить, применив к ним газ правды. Успешные допросы засчитываются наряду со спасенными заложниками для повышения ранга. Интерфейс приемопередатчика игрока также претерпел значительные изменения по сравнению с оригинальной Meta**l Gear. Вместо набора частотных номеров Снейк теперь может выбирать из списка трех контактов (Джон, Ник и Дженнифер), с которыми он может связаться, а также использовать радар, который активируется при обнаружении сигнала слежения в близлежащей зоне. В отличие от оригинальной Meta**l Gear, приемопередатчик нельзя использовать в режиме тревоги. Snake's Revenge — это игра с разнообразным геймплеем, в которой вам предстоит пройти такие локации, как джунгли, склад, грузовой корабль и поезд, а также столкнуться с вражескими боссами. Помимо стандартных локаций с видом сверху, игроку предстоит пройти ряд локаций с видом сбоку, которые по механике напоминают Rush 'n Attack, где Снейк передвигается, шагая, прыгая или ползая на животе, стараясь не попадаться на глаза. В локациях с видом сбоку игрок может использовать только нож или пистолет в качестве основного оружия, хотя для устранения препятствий можно закладывать пластиковую взрывчатку. В некоторых локациях игроку приходится ползать под водой, чтобы продвигаться дальше, поэтому для того, чтобы не получить урон, ему нужны кислородные баллоны. Каждый раз, когда у Снейка заканчивается кислород, автоматически используется баллон, пока не закончатся запасы.
Действительно геймплей разнообразный, здорово!
Вы там поосторожнее будьте... обратите внимание на две красные звездочки под своими статьями, которыми маркируют уже не первый пост.