Крыло Мадулы Денди

Экшен-платформер видеоигра 1986 года, разработанная и изданная Sunsoft для Family Computer. В игре рассказывается о Люсии, волшебнице из клана Рамеру. Дарутос, потомок Рамеру, нашёл статую Крыла Мадулы и использовал её, чтобы построить демоническую крепость и призвать демонов для завоевания мира. Люсия должна вернуть статую и остановить Дарутоса. На протяжении всего путешествия игрок исследует локации и ищет предметы и усилители, чтобы улучшить характеристики Люсии, сражаясь с врагами и побеждая боссов. The Wing of Madoola была разработана Кэндзи Садой и стала его первым проектом в Sunsoft после прихода в компанию в 1986 году. Разработка длилась шесть месяцев. Сада был главным программистом, планировщиком и руководителем команды. Он хотел создать игру в жанре экшен и выбрал для главной героини женщину, что, по его мнению, придало игре особый характер. Художник Кэндзи «Морикен» Мори выступил в роли дизайнера персонажей. Музыку написал Наоки Кодака при участии звукорежиссера Наохисы Мороты. The Wing of Madoola получила неоднозначные отзывы критиков и ретроспективных обозревателей. Игра была дополнена мангой и музыкальными альбомами. Персонаж Люсия появлялся в других играх, в том числе в додзинси приключенческой игре, выпущенной для ПК в 2009 году, и стал популярным персонажем Sunsoft среди японских фанатов ретроигр. The Wing of Madoola — это экшен-платформер с боковой прокруткой и элементами ролевой игры, похожий на Athena (1986). Действие происходит в королевстве Бадхам, где находится статуя птицы, известная как Крыло Мадулы. Обладатель Крыла получает власть над миром, что приводит к многочисленным войнам между народами за контроль над ним. Король спрятал его, чтобы остановить войны, и поручил семье Рамеру охранять крыло. Дарутос, потомок Рамеру, нашел статую и предал свою семью, использовав ее, чтобы построить демоническую крепость и призвать демонов для завоевания мира. Люсия, владеющая магией воительница из клана Рамеру, должна вернуть статую и остановить Дарутоса. Игрок управляет Люсией и сражается с врагами на 16 уровнях. Главная цель каждого уровня — найти и победить босса, а также забрать у него хрустальный шар, чтобы перейти на следующий уровень. Люсия может прыгать, взбираться по лестницам, приседать, атаковать мечом и использовать магию. Игрок исследует мир и ищет предметы и усилители, чтобы увеличить максимальное здоровье и характеристики Люсии. Среди этих предметов и усилителей — ботинки, которые увеличивают общую скорость и дальность прыжков, мечи, повышающие силу атаки, банки с зельем и книги заклинаний. Существует шесть типов магических атак — от огненных мечей до молний. Пройти эту игру считается непростой задачей. Враги наносят большой урон, и многие из них продолжают атаковать Люсию, нанося несколько ударов подряд. Враги также могут выдержать огромный урон, прежде чем будут повержены. На более поздних этапах игра становится похожей на лабиринт, из-за чего игрок может не заметить важные предметы, которые значительно облегчили бы прохождение. Если здоровье Люсии на исходе, игра заканчивается.
Миленько, но не совсем понятно почему она время от времени ловит головой каких-то розовых медуз.