Вспышка стрелы SEGA

Видеоигра в жанре горизонтального скролл-шутера, разработанная компанией I.T.L и изданная Sega в Японии и Европе, а также Renovation Products в США для Mega Drive / Genesis в 1990 году. Главная героиня игры управляет прототипом трансформируемого боевого робота, оставшимся от её деда, чтобы отразить нападение инопланетян на человечество. Игра представляет собой горизонтальный скролл-шутер с одним уровнем с вертикальной прокруткой.
Изначально у игрока есть базовый выстрел, который можно улучшить и/или заменить на другое оружие, а также получить корабли поменьше, которые следуют за кораблем игрока и копируют его атаки. Как обычно, эти бонусы разбросаны по уровням. Они сохраняются при переходе на следующий этап, но полностью исчезают, если игрок теряет жизнь.
Arrow Flash отличается от похожих скролл-шутеров двумя дополнительными механиками, одна из которых — возможность трансформировать корабль игрока. Доступны две формы: гуманоидный мех и истребитель, при этом оружие игрока меняется в зависимости от формы. В форме истребителя игрок может стрелять только вперед, но с большой интенсивностью, он может быстрее летать по горизонтали, а вспомогательные корабли следуют за истребителем, образуя змеевидную траекторию. В механическом режиме у корабля более широкий угол стрельбы (при достаточном количестве улучшений он может стрелять даже назад), он быстрее поднимается в воздух, а вспомогательные корабли остаются в фиксированном строю. В механическом режиме ракеты наводится на врагов, в то время как в реактивном режиме они летят только прямо. Независимо от режима, корабль уничтожается одним ударом, если только игрок не подберёт энергетический щит, который выдерживает три удара.
Заглавная способность игры «Стрела-вспышка» — это очень мощная атака, которая по-разному действует в разных формах: реактивный самолет выпускает пять мощных зарядов вперед, а механическая форма на короткое время становится неуязвимой для атак. В стандартном режиме «По умолчанию» вспышки стрел срабатывают мгновенно, но их количество ограничено, поэтому использовать их нужно с осторожностью. В режиме «Зарядка» вспышки стрел можно использовать бесконечно, но их эффект слабее, и перед использованием их нужно «зарядить».