Что посмотреть и во что поиграть
Что посмотреть и во что поиграть Подписчиков: 145
Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг 4.5М

Борьба с биологической опасностью SEGA

0 комментариев

Bio-Hazard Battle, выпущенный в Японии под названием Crying: Aseimei Sensou (- "Плач: Асеймей Сенсоу"), Crying: Sublife War), выпущенная в 1992 году скроллинговый шутер для Sega Genesis и аркадной платформы Sega Mega Play. Она стала доступна на Wii и Virtual Console в феврале 2007 года. Игра также была переиздана на платформе Steam в октябре 2010 года. Неизданная версия для X68000 в настоящее время принадлежит генеральному директору M2 Наоки Хории.

Во время первой глобальной биологической войны на планете Аварон в качестве смертоносной мести со стороны противника был выпущен ретровирус. Вирусы высвободили биологические силы, которые невозможно было остановить, и планета наполнилась новыми смертоносными формами жизни. Лишь несколько выживших находятся в состоянии анабиоза на орбитальной платформе «Одиссей», вращающейся вокруг Аварона. Цель космической станции — сохранить жизнь выживших людей до тех пор, пока Аварон снова не станет пригодным для жизни. Экипаж «Одиссея» вместе с четырьмя органическими кораблями, известными как «биовоины», был заморожен в криогенных резервуарах на сотни лет, и теперь бортовой компьютер пробудил их. Компьютерные зонды показывают, что условия на Авароне враждебные, но пригодные для жизни. Биовоины отправляются на Аварон, чтобы разведать районы, которые зонды определили как наименее враждебные, изучить условия на планете и, в конечном счёте, найти новый дом для оставшихся выживших. Игра заканчивается тем, что все четыре персонажа возвращаются на материнский корабль.

Игра представляет собой 2D-шутер с горизонтальной прокруткой. Выбранный игроком персонаж может двигаться в 8 направлениях с помощью крестовины. Игрок может двигаться, стрелять, уклоняться и блокировать. Чтобы заблокировать вражеский снаряд, игрок должен поставить Power Star на пути снаряда. В распоряжении кораблей также имеется множество различных видов оружия. Доступно четыре разных корабля, каждый из которых оснащен своим оружием. Скорость их полета также варьируется.

В начале игры у игрока есть определенное количество жизней — от 1 до 5, по умолчанию 3. Если в игрока попадает враждебное существо или объект окружающей среды, его корабль уничтожается и появляется снова с одной жизнью меньше. Дополнительные жизни можно получить, поглощая значки 1-UP на разных уровнях, или достигнув определенных этапов, чтобы набрать очки и не проиграть. Первые три этапа — это 20 000, 50 000 и 100 000 очков.

В игре также активно используются глубокие музыкальные треки с насыщенными басами, креативные и красочные иллюстрации, а также элементы переднего и заднего планов. Несмотря на множество препятствий на пути, игрок не пострадает и не погибнет, столкнувшись с чем-либо, кроме врага или вражеского огня. Однако игроки могут погибнуть, если их раздавит между краем экрана и стеной. Прокрутка и перемещение врагов происходят очень быстро по сравнению с другими играми того времени. Игрок проходит восемь уровней, сложность которых постепенно возрастает, причем последние три доступны только на высоких уровнях сложности.

Понравилась публикация?
1 / 0
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы