Клинки возмездия SEGA

Blades of Vengeance — платформер 1993 года, разработанный Beam Software и изданный Electronic Arts для Mega Drive/Genesis. Один или два игрока могут выбрать одного из трёх фэнтезийных воинов, чтобы пройти множество платформенных уровней и победить силы тьмы.
В начале игры игрок (или игроки) выбирает одного из трёх персонажей. После этого игрок/игроки по очереди попадают на уровни с предупреждением о боссе в конце каждого из них. Игрок/игроки могут собирать такие предметы, как серебряные монеты, зелья и магические артефакты, которые можно найти в инвентаре на экране паузы. На экране паузы игроки могут лучше рассмотреть окружение, удерживая кнопку C и перемещая экран вокруг персонажа с помощью крестовины. Все уровни достаточно просторны для исследования, и на многих из них есть секретные зоны, в которых игрок может найти дополнительные предметы, такие как зелья исцеления, невидимости, силовые поля, иммунитет к ядовитому газу, свитки, увеличивающие силу игрока, ключи, броня для дополнительных атак и увеличения силы каждого игрока, кольцо Мидаса, которое превращает всех врагов в мешки с деньгами, и взрывная палочка, которая уничтожает всех врагов на экране. Уровни разделены на три части, третья из которых — уровень с боссом, как в Sonic the Hedgehog. После каждой битвы с боссом игроки попадают в магазин, где могут потратить свои серебряные монеты на дополнительные предметы для инвентаря на следующих уровнях. У игроков изначально есть определенное количество жизней, и продолжение игры доступно только после того, как они наберут много очков или победят много врагов. Дополнительные жизни можно купить в магазине в конце каждого мира после прохождения второго. Как только жизни и все полученные продолжения закончатся, наступит конец игры.
Злая Маннакс, Темная Леди, захватила королевство. Чтобы «восстановить порядок и добро на земле», трое искателей приключений, служащих доброму волшебнику Мастеру, отправляются на поиски Маннакс, чтобы убить ее. После того как Маннакс, принявшая облик дракона для финальной битвы, повержена, Мастер использует всю свою вернувшиеся силу, чтобы уничтожить все силы тьмы на земле.
Охотница: пышнотелая женщина-мечник с самой высокой скоростью передвижения и дальностью атаки.
Воин: мускулистый мужчина с топором и лучшей атакой, но ограниченной дальностью и скоростью передвижения.
Колдун: изможденный старик, вооруженный посохом, который наносит самые дальние атаки, но является самым слабым из трех по силе.