Что посмотреть и во что поиграть
Что посмотреть и во что поиграть Подписчиков: 145
Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг 4.4М

Кадаш Sega

0 комментариев

Действие игры разворачивается в мире средневекового фэнтези, похожем на мир меча и магии высокого фэнтези, например «Властелина колец». Демоны и порождения природы, обитающие в подземном царстве Кадаша, не забыли, что тысячи лет назад они делили свет с людьми. Затем среди них появился один особенно могущественный демон — волшебник, рожденный от женщины, — Балрог (Баарог или Баалог в аркадной версии и Балрог в версии для TurboGrafx-16). Балрог пообещал своим последователям, что со временем они смогут выйти из подземной темницы и править миром людей, отомстив человечеству за предыдущее поражение в битве и последующее изгнание, если Балрог смешает свою кровь с кровью человеческого короля. Балрог и его демонические армии набирали силу на протяжении веков и теперь достаточно могущественны, чтобы выйти на поверхность и начать войну с неподготовленными человеческими королевствами, которые не знали войн тысячелетиями. Все они быстро пали под натиском Балрога. Балрог почти полностью опустошил мир людей. Однако этого было недостаточно для Балрога, чья цель — самое могущественное из всех человеческих королевств, Дирзир. Однажды ночью Балрог похищает прекрасную принцессу Салассу из крепости Дирзар, столицы Дирзира, и уносит ее под землю, в зловещий замок Кадаш. Там Балрог планирует провести ритуал, который магически свяжет его с человеческой принцессой и сделает его всемогущим и непобедимым. Дилсарл, обезумевший и беспомощный пожилой король Дирзира, поклялся отдать все свое королевство тому, кто спасет его любимую единственную дочь. В поисках ее многие отважные герои исчезли в глубинах Кадаша.

Cadash - ранний пример того, что стало довольно распространенной тенденцией в аркадных играх японского производства начала 1990-х: "платформенная RPG", сочетающая платформенный экшен с боковой прокруткой и RPG-систему статистики, уровней, денег и магии.

В аркадной версии одновременно могут играть четыре персонажа, а в консольных версиях до двух игроков могут выбирать из четырех разных персонажей: бойца, мага, жрицу и ниндзя, каждый из которых обладает разными атаками, характеристиками и навыками. Затем игроки проходят каждый уровень, убивая монстров и боссов, собирая ключи для открытия дверей, а также золото и опыт. Золото также можно получить с поверженных врагов и из сундуков с сокровищами. В деревнях можно купить предметы, оружие, броню и (в консольных версиях) дополнительные жизни. Чем дальше вы продвигаетесь, тем лучше становится снаряжение. Некоторые жители деревень и дружелюбные существа также могут предоставить информацию. В аркадной версии время игры ограничено, но его можно продлить, покупая в магазинах все более дорогие песочные часы или подбирая редкие бонусы. В магазинах и в укромных местах можно найти лечебные травы, которые восстанавливают 10 единиц здоровья, если оно упало до нуля, и противоядия, которые лечат от яда, нанесенного определенными врагами. В игре также есть два эликсира, которые действуют как лечебные травы, но восстанавливают все очки здоровья.

В игре пять этапов. Первый, второй и четвертый этапы состоят из двух миров — наземного и подземного. Третий этап состоит из трех миров. Пятый этап полностью проходит в замке Кадаш. Окружающая среда сильно различается: от живописных лугов до пещер и от лесов до подводного мира. Некоторые враги, встречающиеся на этих уровнях, взяты из мифологии, а другие — полностью вымышленные.

Как в аркадной версии, так и в версии для TurboGrafx-16 есть четыре игровых персонажа. Однако в версии для Sega Genesis можно играть только за бойца и мага, так как персонажи-жрица и ниндзя отсутствуют. Во всех версиях игры персонажи значительно различаются по силе и способностям.

Аркадная версия поддерживает режим «сцепления» для четырех игроков с использованием двух автоматов Cadash, но с некоторыми ограничениями: каждый игрок должен выбрать другого персонажа, а персонажи, играющие на одном автомате, вынуждены следить друг за другом и не могут «выходить за пределы экрана». Режим для двух игроков доступен в консольных версиях. Персонажи:

1) Боец: в некоторых руководствах по игре он обозначен как «Тору». В остальном безымянный боец — это Конан-варвар-стайл воин, который полагается на свою силу и меч. У этого бойца мощные атаки в ближнем бою, самая высокая защита и самая высокая ловкость в игре при использовании определенного оружия. Однако, в отличие от других персонажей, он не может использовать магические заклинания. Будучи бойцом ближнего боя, он изначально находится в невыгодном положении против врагов, атакующих на расстоянии, и летающих противников из-за малой дальности поражения его оружия. Чтобы защититься от атак дальнего боя, боец может приобрести щит и использовать его для блокирования большинства вражеских снарядов, в том числе драконьего огня. Благодаря своей скорости передвижения и атаки, особенно с использованием оружия эндгейма, боец может быстро расправиться с большинством врагов и боссов, как только сократит дистанцию.

2) Маг: седовласый, бородатый и одетый в зеленое мантию, безымянный маг со слегка сгорбленной спиной — придворный волшебник Дирзира и главный советник короля. Маг черпает мудрость и магию древних, которые в далеком прошлом смогли изгнать демонов в Кадаш, а также может положиться на свой волшебный посох, когда ему нужно восстановить магические силы. Он обладает самыми мощными атакующими способностями в игре благодаря своим заклинаниям, но при этом является самым слабым и медленным персонажем. Среди всех персонажей магу требуется меньше всего опыта для повышения уровня, и он может достичь максимального уровня уже в середине игры. По мере повышения уровня маг изучает новые, более мощные заклинания, призывая на помощь стихии и саму природу; после получения посоха волшебника он может восстанавливать 1 очко маны в секунду и использовать заклинания за половину изначальной стоимости маны. Однако его заклинания не действуют на некоторых существ, в том числе на нежить, поэтому ему приходится уклоняться от них или сражаться в ближнем бою, используя свои ограниченные возможности. Разрушительные заклинания мага позволяют ему быть мощным убийцей боссов. Он единственный персонаж, который может легко и быстро победить финального босса.

3) Жрица: юная воительница-жрица — самый подходящий персонаж для новичков, которым еще только предстоит изучить особенности игры и расположение врагов, благодаря ее защитным заклинаниям, которые позволяют ей исцелять себя и снижать получаемый урон. В ближнем бою она эффективна против обычных врагов благодаря большому радиусу действия и пробивающей силе своего финального оружия. Однако ее оружие — самое медленное среди всех персонажей как по скорости атаки, так и по скорости восстановления, что делает ее самым слабым убийцей боссов в игре. В защитном режиме она может использовать очень полезное защитное заклинание, которое поглощает 32 единицы урона и устраняет эффект отбрасывания при получении удара. Жрица также может увеличить время игры в аркадной версии Cadash (30 секунд в японской версии и 60 секунд во всех остальных версиях). В японской версии Cadash жрица в целом гораздо менее эффективна: она наименее подходящий персонаж для того, чтобы пройти второй уровень и сразиться с каменными големами ради получения опыта (что является хорошо известной и критически важной стратегией при оптимальной игре), поскольку она не может компенсировать свою слабость на этом этапе игры с помощью гораздо более дешевых лекарственных трав, которые продаются в зарубежных версиях, и не может использовать постоялые дворы, чтобы увеличить время игры, из-за заоблачных цен в японской версии.

4) Ниндзя: таинственный ) для атаки.метательные ножи и сюрикены — мастер дальнего боя, обладающий превосходной ловкостью, высочайшим уровнем природной защиты и использующий исключительно скрытые метательные снаряды (ниндзя Он — единственный по-настоящему дальнобойный персонаж в игре, способный убивать врагов, как только они появляются на экране. Жрица в конце концов получает оружие, которое летит на большое расстояние, но ниндзя превосходит ее по скорости восстановления после атаки, скорости полета снарядов и наносимому урону. Атака ниндзя занимает меньше всего кадров по сравнению с другими персонажами. Он не имеет себе равных в борьбе с обычными врагами, а также очень эффективно расправляется с боссами. При использовании определенного оружия он обладает особыми способностями, такими как разведение огня и способность пробивать врагов и стены снарядами. Единственный недостаток ниндзя заключается в том, что для повышения уровня ему требуется больше всего опыта, поэтому развитие персонажа может занять больше времени. Однако этот недостаток во многом компенсируется тем, что он получает больше всего очков статуса за уровень, а его способность расправляться с врагами и, следовательно, получать опыт — самая высокая среди всех четырех персонажей.

Понравилась публикация?
/
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы