Игорь
Игорь Подписчиков: 40

VALORANT - изменения патча 8.01

3 дочитывания
0 комментариев
Эта публикация уже заработала 0,15 рублей за дочитывания
Зарабатывать

Уже практически был проведен январь 2024 года, но перед что как проститься с первым месяцем свежего года, мы выпускаем ещё раз патч. Дальше вы спрашиваете о некоторых конфигурациях агентов, а еще об одном изменении карты Breeze. Читайте далее – и увидимся в Зале A.

Да, и ещё кое-что: нам всякий раз увлекательна оборотная ассоциация от вас, в следствие этого распределяетесь вашими воззрениями.

Конфигурации КАРТ

BREEZE

Зал А вновь не закрыт

Мы все еще собираем и исследуем оборотную ассоциация по последним переменам карты Breeze. Облегченные варианты выхода A, мида и точки B оказались неплохими. Впрочем мы отметили, собственно что эти конфигурации, вместе с перекрытием зала A, некоторое количество связывают руки атакующим. В результате мы приняли решение возобновил обнаружить зал A, дабы предоставить атакующим огромную свободу выбора. При данном другие конфигурации на карте сохранятся

Конфигурации АГЕНТОВ

SKYE

Во 2 половине 2023 года Skye стала преобладать в роли затейщика. Ее частота выбора стала очевидно превосходить характеристики других агентов и у игроков-одиночек, и у заблаговременно сформированных команд. Ключевым моментом известности стало ее базисное умение – "Путеводный свет" (E). Оно гарантирует очевидное превосходство в бою, драгоценно при разведке – и вприбавок готовит Skye единым организатором, который имеет возможность перезаряжать вспышку. Но нам и нравится хитросплетение вспышки и разведки у Skye, а еще та универсальность, которую она присваивает составам команд, стоит принять, собственно что у нее не находится очевидных дефектов, за счет коих возможно было бы сбалансировать ее выдающиеся качества.

Свежие конфигурации призваны вынудить Skye чем какого-либо другого продумывать внедрение "Путеводного света" (E). У подключения Skye в состав подразделения обязана быть больше осязаемая "стоимость выбора". При данном, впрочем, надо сберечь ее уникальное хитросплетение военных и разведывательных свойств в рамках роли затейщика. Охота верить, собственно что в результате данных перемен Skye остается нужной для игроков-одиночек и для сыгранных команд, но при данном другие агенты со вспышкой будут больше известными. Мы скорее всего станем наблюдать за развитием данной истории и взглянем, потребуются ли свежие конфигурации.

Удаление перезарядки для "Путеводного света" (E) готовит довольно животрепещущим выбор такого этапа в раунде, когда его стоит активировать. Еще, как последствие, это выправляет баланс и в проекте военных превосходства, и в проекте разведки. Это надлежит воздействовать, к примеру, на частоту использования умения из-за сбора инфы на ранешней стадии раунда, а еще направить Skye к большей осмотрительности, в одно и тоже время предохраняя ее оригинальные свойства.

Выходка Skye активизируется по завершении времени воздействия умения – и это вынуждает ее тщательнее продумывать внедрение фейковых вспышек. Не считая такого, Skye будет легче отправлять "Путеводный свет" (E) на наибольшее расстояние, при данном применяя его например же действенно.

Путеводный свет (E)

"Путеводный свет" более не возобновляет заряды в ходе раунда.

Ныне "Путеводный свет" механически активирует вспышку по завершении времени воздействия.

В патче 6.07 были удалены желтоватые указатели с предупреждением, которые лицезрели игроки, преследуемые подбирающейся к ним ищейкой. Мы возвращаем эти указатели, дабы в беспорядке схватки было легче предоставить "Ищейкам" (X) отпор.

Ищейки (X)

Ныне, когда ищейка подбирается к цели, игрок, подобранный целью, станет видать желтоватый индикатор с указанием направленности.

Поправки Промахов

АГЕНТЫ

Gekko

Исправлена оплошность, по причине которой взрыв Бабах (X) не задевал врагов по причине геометрии места.

Iso

Энерго сферы Iso ныне станут бывать замеченным впоследствии ликвидирования тренировочных роботов на стрельбище. Впрочем они все еще не станут бывать замеченным в ходе проверки перестрелки.

Reyna

Сферы душ Reyna ныне станут бывать замеченным впоследствии ликвидирования тренировочных роботов на стрельбище. Впрочем они все еще не станут бывать замеченным в ходе проверки перестрелки.

ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС

Исправлена оплошность перехода от осмотра к прицеливанию при применении Outlaw.

Исправлены отпечатки от пуль, пробивающих углы при применении "Презентации силы" (X) Chamber и при перестрелке из Operator.

Исправлена оплошность зрительного отражения мини-карты, по причине которой при начальной загрузке матча игрок лицезрел зрительный эффект, навевающий воспоминания эффект от умения "Из тени" (X) Omen.

Исправлена оплошность, по причине которой на мини-карте не отображался круглый белоснежный индикатор Spike, в случае если что скидывали на границе мини-карты.

КАРТЫ

Breeze

Исправлена оплошность, по причине которой дверь Зала А в начале была в раскрытом положении.

Lotus

Исправлена оплошность, по причине которой возможно было стоять на вершине обвалившейся колонны на точке C.

Icebox

Исправлена оплошность, по причине которой возможно было стоять на контейнере на Зеленоватом B.

Split

Исправлена оплошность, по причине которой возможно было стоять на трубе вентиляции в Гараже B.

PREMIER

Исправлена оплошность, по причине которой при первом щелчке мышью на вашу зону или же дивизион в таблице итогов Premier ваши зона или же дивизион не загружались.

Исправлена оплошность, по причине которой незамедлительно впоследствии сезонного матча команды не являлись на вкладке "Таблица"

Понравилась публикация?
12 / 0
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы