Что посмотреть и во что поиграть
Что посмотреть и во что поиграть Подписчиков: 145
Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг 4.5М

Дюна: Битва за Арракис SEGA

1 дочитывание
0 комментариев
Эта публикация уже заработала 0,20 рублей за дочитывания
Зарабатывать

Император Фредерик IV из Дома Коррино отчаянно нуждается в сборе ценного наркотика меланжа (также известного как «специя»), который добывают только на планете Арракис, чтобы расплатиться со всеми долгами, накопившимися в ходе междоусобных войн с членами семьи. Для этого он предлагает единоличное управление Арракисом тому из трех Домов (Атрейдесов, Харконненов и Ордосов, последний из которых ранее упоминался только в «Энциклопедии Дюны», не считающейся канонической), кто доставит ему больше всего пряности. Война начинается, когда на Арракис прибывают делегации всех трех Домов. Игрок выступает в роли военачальника одного из Домов на выбор. В первых нескольких миссиях нужно успешно основать базу на незанятой территории Арракиса, собирая пряность и защищая базу от вражеских вторжений. Позже, когда три Дома начнут захватывать территории друг у друга, миссии будут все больше сосредоточиваться на уничтожении или захвате вражеских баз. Когда игрок завоюет господство на Арракисе, две другие вражеские фракции заключат временный союз с остатками своих армий. Финальная схватка — это битва между Домом игрока и обоими соперничающими Домами, к которым присоединяются Сардаукары Императора (неиграбельная элитная сила, чья тяжелая пехота особенно сильна). Вступительный брифинг и финальные кат-сцены для каждого Дома отличаются в соответствии с их совершенно разными мировоззрениями. Оружие и боевые единицы также различаются в зависимости от Дома.

Игрок выступает в роли командира одного из трёх межпланетных домов — Атрейдесов, Харконненов или Ордосов — и должен отобрать контроль над Арракисом у двух других домов. Дом Ордосов не упоминается в романах «Дюна» и фигурирует только в не-канонической «Энциклопедии Дюны». Основная стратегия игры заключается в том, чтобы добывать специю в коварных песчаных дюнах с помощью комбайна, перерабатывать специю в кредиты на перерабатывающем заводе и на полученные кредиты строить боевые единицы, чтобы отбиваться от врага и уничтожать его.

Изначально на игровой карте присутствует туман войны, покрывающий всю область, которая находится вне зоны видимости боевых единиц игрока.По мере того как боевые единицы исследуют карту, туман рассеивается. В отличие от более поздних игр, таких как Warcraft II: Tides of Darkness, туман войны рассеивается навсегда после первого исследования. Он не сгущается снова, когда отряды покидают локацию.

Помимо вражеских вторжений, существуют и другие опасности, например мародерствующие гигантские песчаные черви, способные проглотить целиком и технику, и пехоту, но их путь преграждает каменистая местность. Игрок может строить только на каменистой местности и должен возводить бетонные фундаменты, чтобы постройки не разрушались из-за суровых погодных условий. Постройки все равно будут постепенно разрушаться, независимо от наличия бетонных плит, но в долгосрочной перспективе это позволит сэкономить на ремонте. Поля специй обозначаются оранжевым цветом на песке, а темно-оранжевый цвет указывает на высокую концентрацию. Некоторые специи могут быть спрятаны в виде возвышенностей на местности («цветение специй»), которые превращаются в поля специй, если по ним выстрелить или если по ним проедет боевая единица (боевая единица уничтожается в результате «специфического взрыва»).

Перед большинством миссий игроку показывается карта планеты Арракис, на которой он может выбрать следующую территорию для игры из двух или трех. Это влияет в первую очередь на то, с каким вражеским Домом предстоит сражаться в следующей миссии, поскольку все миссии, кроме первых двух, требуют уничтожения противника. Чтобы дойти до конца игры, независимо от Дома, нужно сразиться на девяти территориях.

Понравилась публикация?
1 / 0
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы