Дождевой червь Джим 2 SEGA

Это продолжение Earthworm Jim, вторая и последняя игра в серии Earthworm Jim, разработанная ее создателями Дугом ТенНейпелом, Дэвидом Перри и Shiny Entertainment. Игра вышла в конце 1995 — начале 1996 года в зависимости от региона и игровой консоли, сначала для Sega Genesis и Super Nintendo Entertainment System, а затем была портирована на другие платформы.
Цель игры во многом такая же, как и в оригинальной Earthworm Jim: пройти уровни, чтобы спасти принцессу Как-ее-там от Псай-Кроу. Однако игровой процесс стал гораздо разнообразнее, чем в оригинале.
Хотя большинство уровней по-прежнему основаны на элементах беги и стреляй и платформера, на отдельных уровнях используются и другие игровые механики. Некоторые уровни, например вступительный «Что угодно, только не мандарины» и восьмой «Level Ate», в основном такие же, как в оригинальной игре Earthworm Jim, за исключением того, что в распоряжении игрока больше разнообразных приёмов. Например, на уровне можно найти оружие других типов, например автомат с автоприцелом или «Барн Бластер», который уничтожает всех врагов, видимых на экране. Среди новых усилений — чип-батти, который увеличивает силу костюма Джима до 200 %. Кроме того, друг Джима, Снот, путешествует вместе с ним. С его помощью можно цепляться за другие склизкие зелёные поверхности и раскачиваться на них, а также использовать его как парашют при прыжке.
Другие уровни сильно отличаются от этой формулы. На третьем уровне, «Люди Вилли», игрок должен провести Джима, замаскированного под слепую пещерную саламандру, по кишечным проходам, избегая взрывающихся овец и опасностей, спрятанных в полу и стенах. Во второй половине уровня внезапно появляется формат игрового шоу/викторины, где игроку нужно отвечать на бессмысленные вопросы с несколькими вариантами ответов, у которых, как правило, нет логически верного ответа. На другом уровне, метко названном «Надутая голова», голова Джима надувается, как воздушный шарик, и игрок должен управлять Джимом, пока тот поднимается вверх, избегая острых предметов, из-за которых он может упасть обратно на старт, и уворачиваясь от атак Кота Зла.
Другой уровень, "The Flyin' King", играет за изометрический шутер, в который входит Джим на своей "карманной ракете", где воздушный шар с бомбой нужно направить до конца уровня и защитить от врагов, чтобы победить Майора Мукуса. Последний уровень, "Смотри, Джим, беги, беги, Джим, беги", — это не типичная битва с боссом, а гонка с Псай-Кроу по полосе препятствий, чтобы добраться до принцессы Как-ее-там. Игра заканчивается тем, что Джим спасает принцессу, но все три персонажа в итоге оказываются переодетыми коровами.