Что посмотреть и во что поиграть
Что посмотреть и во что поиграть Подписчиков: 145
Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг 4.5М

Драгоценный огонь SEGA

0 комментариев

Gemfire разворачивается на вымышленном острове Ишмерия. Давным-давно шесть волшебников, каждый из которых владел уникальной магией, использовали свои силы, чтобы защищать остров и поддерживать мир. Их планы были нарушены, когда на них всех разом напал Огненный дракон, призванный волшебником, намеревавшимся погрузить страну во тьму. Морской дракон мира, известный как Паста, поручил шестерым волшебникам дать отпор. Им это удалось: они заточили Огненного дракона в рубине на вершине короны, а сами стали шестью драгоценными камнями у основания короны. Корона, получившая название «Огненный самоцвет», стала символом высшей власти и могущества. Когда Огненный самоцвет попал в руки короля Эселреда из дома Ланкшир, он решил злоупотребить его силой и начал тираническое правление, наводя страх на своих угнетенных подданных. Его юная дочь, принцесса Робин, не в силах больше терпеть жестокие злодеяния отца, схватила Огненный самоцвет и вырвала из него шесть волшебных камней, которые взмыли в небо и разлетелись по разным частям Ишмерии. Не успела она выронить рубин, как ее схватила разъяренная Эзельред и заперла в башне. Тем временем шесть волшебных самоцветов поселились в самых влиятельных домах Ишмерии. Два самых могущественных из них — это дом Бланш, возглавляемый принцем Эрином и поддерживаемый Зендором, Изумрудным волшебником и повелителем молний, и дом Лайл, возглавляемый принцем Андером и поддерживаемый Плювиусом, Сапфировым волшебником и повелителем метеоров. В распоряжении четырех других домов (Льняного, Корилла, Хрисалиса и Молбрю) в начале игры также есть волшебники (Сцилла, Эмпирон, Чилла и Скулрик соответственно), владеющие Огнем самоцветов. Есть также несколько менее влиятельных домов, у которых нет волшебников, но если Паста хорошо проявит себя в игре, она может предложить свою поддержку. После снятия заклятия с Огня самоцветов каждый из этих домов стремится свергнуть Эселреда, занять трон и восстановить порядок и мир в Ишмерии. В начале игры игрок может выбрать сценарий и династию. Во всех четырех сценариях используется одна и та же игровая доска, но они отличаются тем, какие дома на ней представлены и какими провинциями, вассалами и драгоценными камнями они обладают. В конечном счете, чтобы выиграть, игрок должен захватить всю карту.

Игровой процесс разделен на основной тактический экран и отдельные экраны сражений. На тактическом экране игроку доступно одно действие за ход (игровой месяц) на каждой территории. С помощью этого действия игрок может нанимать или перемещать войска, улучшать экономику или оборону территории, участвовать в дипломатических действиях (например, грабить соседнюю провинцию или предлагать союз другому дому) или атаковать вражескую территорию.

Атаковать можно только прилегающие территории. При нападении или отражении нападения противника основное внимание переключается на бой, в котором игрок может выставить пять отрядов (лучников, рыцарей, всадников, а также волшебника или наёмное подразделение). Игрок перемещает отдельные отряды по карте в режиме пошаговой тактики; некоторые отряды могут строить заграждения, чтобы не подпускать врагов. Армия побеждает, если захватывает базу противника, уничтожает все его отряды или если у противника заканчивается еда.

Понравилась публикация?
/
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы