Антон
Антон Подписчиков: 1

Большинство россиян считают, что видеоигры приносят больше вреда, чем пользы – опрос

3 дочитывания
0 комментариев
Эта публикация уже заработала 0,15 рублей за дочитывания
Зарабатывать

Видеоигры могут быть самым популярным и прибыльным видом современных развлечений, но многие россияне по-прежнему считают их пустой тратой времени, просто вредящим здоровью и провоцирующим агрессию, показал новый опрос.

Около 58% опрошенных выразили мнение, что видеоигры вредят тем, кто в них играет, сообщил во вторник государственный социологический центр ВЦИОМ. Они утверждали, что игры вызывают зависимость (26%), ухудшение зрения (13%), а также агрессию (10%).

«Представители всех поколений старше 25 лет одинаково убеждены в том, что видеоигры вредны», — отметили во ВЦИОМ, добавив, что более молодые респонденты не видят в них никаких проблем.

Были и те, кто защищал время, проведенное с контроллером, говоря, что это помо

гает развить логическое мышление (10%), увеличить время реакции (6%) и повысить внимательность (4%).

Еще 8% считают игры отличным способом личностного роста и расширения интеллектуальных способностей.

Предыдущий опрос ВЦИОМ показал, что 48% россиян вообще никогда не играли в видеоигры, а 33% раньше играли, но теперь бросили это хобби. По данным опроса, около 19 процентов населения страны являются активными игроками, причем большинство из них в возрасте от 18 до 24 лет.

В 2001 году Россия стала первой страной, официально признавшей киберспорт спортивной дисциплиной. Федерация киберспорта страны организовала более 1000 турниров, в которых приняли участие тысячи игроков.

РТ

Турнир по киберспорту EPICENTER 2017 по CS:GO на стадионе «Юбилейный Арена» в Санкт-Петербурге. © Sputnik / Александр Гальперин

Российские киберспортсмены и команды одержали множество побед на международных турнирах, заработав более 23 миллионов долларов призовых.

Русскоязычные игровые каналы на YouTube также набирают силу: у самого популярного блогера Куплинова более 7,4 млн подписчиков.

Но многие в стране по-прежнему не считают видеоигры равными более традиционным формам развлечения, таким как фильмы или музыка, что полностью противоречит общемировой тенденции. В США видеоигры уже почти десять лет приносят больше денег, чем кино-и музыкальная индустрии вместе взятые.

В прошлом году они заработали около 135 миллиардов долларов, в то время как доход Голливуда составил 43 миллиарда долларов, а звукозаписывающие компании заработали еще 10 миллиардов долларов.

Видеоигры могут быть самым популярным и прибыльным видом современных развлечений, но многие россияне по-прежнему считают их пустой тратой времени, просто вредящим здоровью и провоцирующим агрессию, показал новый опрос.

Около 58% опрошенных выразили мнение, что видеоигры вредят тем, кто в них играет, сообщил во вторник государственный социологический центр ВЦИОМ. Они утверждали, что игры вызывают зависимость (26%), ухудшение зрения (13%), а также агрессию (10%).

«Представители всех поколений старше 25 лет одинаково убеждены в том, что видеоигры вредны», — отметили во ВЦИОМ, добавив, что более молодые респонденты не видят в них никаких проблем.

Были и те, кто защищал время, проведенное с контроллером, говоря, что это помогает развить логическое мышление (10%), увеличить время реакции (6%) и повысить внимательность (4%).

Еще 8% считают игры отличным способом личностного роста и расширения интеллектуальных способностей.

Предыдущий опрос ВЦИОМ показал, что 48% россиян вообще никогда не играли в видеоигры, а 33% раньше играли, но теперь бросили это хобби. По данным опроса, около 19 процентов населения страны являются активными игроками, причем большинство из них в возрасте от 18 до 24 лет.

В 2001 году Россия стала первой страной, официально признавшей киберспорт спортивной дисциплиной. Федерация киберспорта страны организовала более 1000 турниров, в которых приняли участие тысячи игроков.

РТ

Турнир по киберспорту EPICENTER 2017 по CS:GO на стадионе «Юбилейный Арена» в Санкт-Петербурге. © Sputnik / Александр Гальперин

Российские киберспортсмены и команды одержали множество побед на международных турнирах, заработав более 23 миллионов долларов призовых.

Русскоязычные игровые каналы на YouTube также набирают силу: у самого популярного блогера Куплинова более 7,4 млн подписчиков.

Но многие в стране по-прежнему не считают видеоигры равными более традиционным формам развлечения, таким как фильмы или музыка, что полностью противоречит общемировой тенденции. В США видеоигры уже почти десять лет приносят больше денег, чем кино-и музыкальная индустрии вместе взятые.

В прошлом году они заработали около 135 миллиардов долларов, в то время как доход Голливуда составил 43 миллиарда долларов, а звукозаписывающие компании заработали еще 10 миллиардов долларов.

Понравилась публикация?
8 / -1
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы