Почему первая часть игры DOOM 3D на самом деле не трехмерная
Любители компьютерных игр, которые немного знакомы с историей этой сферы, безусловно слышали про легендарный проект в жанре шутеров, известный, как DOOM 3D.
Первая часть этой игры вышла в далеком 1993 году. В чем ее легендарность?
Во-первых, это одна из первых игр, которая стала коммерчески успешной. После этого другие люди и компании поняли, что в компьютерные игры можно и нужно вкладывать деньги.
Во-вторых, Дум 3 Д фактически стал родоначальником всех трехмерных шутеров, которые так популярны сегодня.
Но есть еще один интересный момент. Касается он приставки в названии игры – 3D. Все привыкли считать, что она обозначает трехмерность продукта.

И вот тут ошибка! Дело в том, что первая часть легендарного шутера не была трехмерной. Знающие люди называют это поколение игр псеводтрехмерными. То есть, в них нет той трехмерности, к которой привыкли сегодняшние, современные геймеры. На самом деле в Думе 1993 была обычная двухмерная картинка. Только сделанная таким образом, что создавалось ощущение трехмерности.
Если сравнивать с современными играми, то это выглядит так:
· Сейчас персонаж игрока – полноценная модель в игре. Именно она двигается по виртуальному миру.
· В первом Думе двигался не игрок, а двухмерная картинка.
Кстати, Дум – не единственная игра, которая не была реально трехмерной, но использовала такую приставку. Например, многие помнят Вольфа, Дюк Нюкема, Еретика и некоторые другие, знаковые проекты того времени. Ну а первой действительно трехмерной игрой стал не менее легендарный Quake.