Александр
Александр Подписчиков: 1220
Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг 11.4М

Вселенная — это гигантская видеоигра

7 дочитываний
3 комментария
Эта публикация уже заработала 3,50 рублей за дочитывания
Зарабатывать

Возможно, мы всего лишь обитатели симуляции, созданной для того, чтобы высшие цивилизации могли познать самих себя...

Иногда мы полагаемся на то, что видим непосредственно, например, на свои руки, а иногда нам нужны инструменты, например, зеркало, чтобы увидеть затылок.

Однако, как объясняет Зеб Роклин, профессор физики в Технологическом институте Джорджии, ни один источник информации не является на 100% надежным: научные приборы могут выйти из строя, расчеты могут содержать ошибки, и даже наши глаза могут нас обмануть — как то знаменитое платье, которое «взорвало» интернет, потому что никто не мог прийти к единому мнению о его цвете.

Этот вопрос не нов. Тысячи лет назад китайский философ Чжуанцзы увидел во сне, что он бабочка, и, проснувшись, задался вопросом, не является ли он на самом деле бабочкой, которой снится, что он человек.

Сегодня эта же неопределенность превратилась в современную технологическую теорию: гипотезу симуляции.

Логический аргумент Ника Бострома

Двадцать лет назад философ Ник Бостром сформулировал дилемму, которая захватила умы таких людей, как Илон Маск и Нил де Грасс Тайсон. Его логика основана на неудержимом развитии технологий. Если видеоигры и искусственный интеллект будут продолжать совершенствоваться, человечество в конечном итоге — возможно, в 31 веке — сможет создавать настолько совершенные симуляции, что существа внутри них будут обладать реальными мыслями и чувствами. Вот здесь математические вычисления начинают вызывать затруднения.

Если существует только одна настоящая Земля, но в будущем будут созданы миллиарды симуляций этой же Земли; и если обитатели этих симуляций не смогут отличить свою реальность от реальной; тогда, статистически, гораздо вероятнее, что вы являетесь одним из миллиардов симулированных существ, чем единственным и неповторимым «первоначальным» человеком.

Неужели мы живем в высокотехнологичной версии Minecraft? Источник: Tofli IV/Wikimedia Commons, CC BY-SA.

Для таких физиков, как Роклин, существуют определенные аспекты Вселенной, которые подозрительно напоминают программирование. Например:

Предел малости:

существует минимальная длина (планковская длина), ниже которой законы физики перестают действовать.

Это очень похоже на пиксели на экране; вы не можете увидеть ничего меньше наименьшей единицы изображения.

Край сцены:

Мы не можем видеть дальше примерно 50 миллиардов световых лет. Хотя Вселенной 13,8 миллиарда лет, расширение пространства «растянуло» расстояния по мере распространения света, разместив наблюдаемый край гораздо дальше, чем кажется. В этом сценарии сама скорость света (299 792 458 м/с) будет действовать как «предел обработки» или максимальная пропускная способность системы.

Для некоторых это напоминает ограничения карты в видеоигре с открытым миром, где горизонт и плавность ограничены возможностями оборудования по загрузке данных.

Сбой в реальности:

Повседневные ошибки, такие как невозможность найти мобильный телефон там, где вы были уверены, что оставили его, или феномен дежавю , интерпретируются энтузиастами этой теории как небольшие «сбои» или ошибки загрузки в системе.

Между наукой и технологической верой

Несмотря на убедительную логику аргументации Бострома, не все в этом убеждены. Даже Нил де Грасс Тайсон, когда-то убежденный сторонник этой версии, теперь оценивает шансы как 50 на 50.

Основной скептицизм заключается в сложности: технологии, необходимые для моделирования миллиардов человеческих сознаний, были бы настолько продвинутыми, что Бостром называет создателей «божественными существами».

Человечество, возможно, никогда не достигнет такого уровня технической сложности.

Тем не менее, гипотеза симуляции остается одной из самых захватывающих философских проблем нашей эпохи.

«Возможно, мы всего лишь строки кода на компьютере футуристического подростка, а возможно, реальность гораздо страннее, чем может воспроизвести любое программное обеспечение. На данный момент единственное, что можно сказать наверняка, это то, что Вселенная, реальная или смоделированная, остается местом, полным неразгаданных тайн», — заключает Роклин.

3 комментария
Понравилась публикация?
8 / 0
нет
0 / 0
Подписаться
Донаты ₽
Комментарии: 3
Отписаться от обсуждения Подписаться на обсуждения
Популярные Новые Старые
10.02.2026, 18:20
Новосибирск

Интересно, но непонятно. Планковская длина - показатель ниже которого не работают законы физики (10 в минус 35 степени).

+1 / 0
картой
Ответить
раскрыть ветку (0)
Фрилансер Татьяна
Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг Рейтинг 25.1М
10.02.2026, 19:41
Донецк

Интересно

+1 / 0
картой
Ответить
раскрыть ветку (0)
14.02.2026, 15:21
Рузаевка

Не понятно, но интересно.

0
картой
Ответить
раскрыть ветку (0)
Главная
Коллективные
иски
Добавить Видео Опросы